TR4 rush Eternité VS Phaerims
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TR4 rush Eternité VS Phaerims
Il était là ! Le moment d'en finir une fois pour toutes après de longues semaines de batailles :
Les gaulois d'Eternité & les légions des Phaerims Enragés s'étaient préparés.
L'assaut fut lancé
& 8 courageux gaulois engagèrent leurs armées dans la bataille : Lehulk, SoftContact, Dzouille, Poupouye, Pookynours, Mandoo, Mael Strom & Zat.
Renonçant à leur habituelle désorganisation, les gaulois envoyèrent deux vagues.
La première, plus faible car limitée à 8M d'armée environ était destinée à affaiblir l'ennemi
Une seconde chargé d'emporter le graal ne souffrait d'aucune limitation de puissance. Seul le spectre maudit nommé" La Grande Maintenance" bridait les armées gauloises
Bloqués 24h dans le portail par le spectre de la maintenance qui en profita pour aspirer gouluement tout l'or qu'il pouvait de leurs coffres-forts, les gaulois arrivèrent enfin au bivouac. Cette halte obligatoire pour tenter -vainement ?- de mettre un semblant d'ordre dans leurs armées avant l'attaque sur le Graal des Phaerims Enragés.
Les Phaerims guettaient cette halte incontournable & ne tardèrent pas à lancer l'assaut sur les bivouacs gaulois.
Ils profitèrent du bonus de roue & d'une supériorité numérique large sur cette première vague
*Dzouille fut le premier attaqué & du repartir:
*poupouye en suivant :
*pookynours, qui en retard lors du dernier rush, pêcha ici par un excès de zèle : Il devait en effet faire partie de la seconde vague comme l'atteste la puissance de son armée
*La première armée de Mael Strom du elle aussi faire demi-tour :
*Mandoo fut lui aussi vaincu:
Ces enragés de phaerims s'étaient mobilisés en masse & remportaient victoire sur victoire.
Malgré leur défaites, le plan gaulois fonctionnait : les Phaerims perdaient leurs troupes & leur défense s'affaiblissait. Mais ces enragés n'avaient pas dit leur dernier mot !
La seconde vague fut elle aussi assaillie & fort heureusement le moral revint très vite :
*Mael Strom mit fin à la série de défaite avec sa deuxième armée:
*LeHulk gagna magistralement son combat :
*La troisième armée de Mael Strom du elle aussi battre en retraite :
*Softwolf leur ayant déjà volé deux larmes, était fort attendu & du s'en retourner lui aussi:
Seuls deux gaulois, uniques rescapés de l'héroïque & enragée défense Phaerims se dirigeaient vers le chateau
Mael Strom attaqua le premier. Malheureusement les Phaerims l'avaient bléssé grièvement sur l'attaque de sa halte
& il du faire demi-tour :
Enfin Lehulk fondit sur les romains :
LeHulk avait détruit le Graal ennemi. Mais le Destin (où les lapins crétins) a ses caprices & nul ne saura jamais rien du combat qui donna la Victoire aux gaulois. En effet, la chute du Graal figea le temps puis le monde Terres Ravagées 4 fut engloutit dans les profondeurs d'Asha desquelles il était né.
& Zat ? Eh bien, surement victime d'un poissonier peu scrupuleux qui le mit à la bourre,
Zat eu à peine le temps d'ariver jusqu'au bivouac que le monde figeait...
Andraste avait encore une fois sourit aux gaulois & ils emportèrent la Victoire.
Bon jeu
LE RUSH FINAL
Les gaulois d'Eternité & les légions des Phaerims Enragés s'étaient préparés.
L'assaut fut lancé
& 8 courageux gaulois engagèrent leurs armées dans la bataille : Lehulk, SoftContact, Dzouille, Poupouye, Pookynours, Mandoo, Mael Strom & Zat.
Renonçant à leur habituelle désorganisation, les gaulois envoyèrent deux vagues.
La première, plus faible car limitée à 8M d'armée environ était destinée à affaiblir l'ennemi
Une seconde chargé d'emporter le graal ne souffrait d'aucune limitation de puissance. Seul le spectre maudit nommé" La Grande Maintenance" bridait les armées gauloises
Bloqués 24h dans le portail par le spectre de la maintenance qui en profita pour aspirer gouluement tout l'or qu'il pouvait de leurs coffres-forts, les gaulois arrivèrent enfin au bivouac. Cette halte obligatoire pour tenter -vainement ?- de mettre un semblant d'ordre dans leurs armées avant l'attaque sur le Graal des Phaerims Enragés.
Les Phaerims guettaient cette halte incontournable & ne tardèrent pas à lancer l'assaut sur les bivouacs gaulois.
Ils profitèrent du bonus de roue & d'une supériorité numérique large sur cette première vague
*Dzouille fut le premier attaqué & du repartir:
*poupouye en suivant :
*pookynours, qui en retard lors du dernier rush, pêcha ici par un excès de zèle : Il devait en effet faire partie de la seconde vague comme l'atteste la puissance de son armée
*La première armée de Mael Strom du elle aussi faire demi-tour :
*Mandoo fut lui aussi vaincu:
Ces enragés de phaerims s'étaient mobilisés en masse & remportaient victoire sur victoire.
Malgré leur défaites, le plan gaulois fonctionnait : les Phaerims perdaient leurs troupes & leur défense s'affaiblissait. Mais ces enragés n'avaient pas dit leur dernier mot !
La seconde vague fut elle aussi assaillie & fort heureusement le moral revint très vite :
*Mael Strom mit fin à la série de défaite avec sa deuxième armée:
*LeHulk gagna magistralement son combat :
*La troisième armée de Mael Strom du elle aussi battre en retraite :
*Softwolf leur ayant déjà volé deux larmes, était fort attendu & du s'en retourner lui aussi:
Seuls deux gaulois, uniques rescapés de l'héroïque & enragée défense Phaerims se dirigeaient vers le chateau
Mael Strom attaqua le premier. Malheureusement les Phaerims l'avaient bléssé grièvement sur l'attaque de sa halte
& il du faire demi-tour :
Enfin Lehulk fondit sur les romains :
LeHulk avait détruit le Graal ennemi. Mais le Destin (où les lapins crétins) a ses caprices & nul ne saura jamais rien du combat qui donna la Victoire aux gaulois. En effet, la chute du Graal figea le temps puis le monde Terres Ravagées 4 fut engloutit dans les profondeurs d'Asha desquelles il était né.
& Zat ? Eh bien, surement victime d'un poissonier peu scrupuleux qui le mit à la bourre,
Zat eu à peine le temps d'ariver jusqu'au bivouac que le monde figeait...
Andraste avait encore une fois sourit aux gaulois & ils emportèrent la Victoire.
Bon jeu
Mael Strom- Guerrier Eternel
- Messages : 390
Date d'inscription : 29/08/2011
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Beau rush, beaux combats bravo a tous !
J'ai pas compris le resurection au tour 7 de Quaellezed contre Mael. Il a recupere toutes les troupes perdu aux tours precedents....
350 points d'heredite pour nous.
J'ai pas compris le resurection au tour 7 de Quaellezed contre Mael. Il a recupere toutes les troupes perdu aux tours precedents....
350 points d'heredite pour nous.
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Merci pour le rapport (:
Que s'est-t-il passé avec mon sort de résurrection ? Ce qui m'étonne de mon côté c'est le peu de pertes de Softwolf, un peu moins de 8% ?
Que s'est-t-il passé avec mon sort de résurrection ? Ce qui m'étonne de mon côté c'est le peu de pertes de Softwolf, un peu moins de 8% ?
Quaellezed- Apprenti Gaulois
- Messages : 6
Date d'inscription : 04/08/2013
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
ben ça :
le sort de résurrection ressuscite plus de troupes que les pertes du tour d'avant !!
ça ne changeait rien à l'issue du combat si ce n'est que Quallezed aurait eu beaucoup plus de pertes
Quand aux pertes de SoftWolf, c'est simple : l'attrition est réduite par les bonus d'ally (rang de tournoi) & les compétences du héros.
bon jeu
le sort de résurrection ressuscite plus de troupes que les pertes du tour d'avant !!
ça ne changeait rien à l'issue du combat si ce n'est que Quallezed aurait eu beaucoup plus de pertes
Quand aux pertes de SoftWolf, c'est simple : l'attrition est réduite par les bonus d'ally (rang de tournoi) & les compétences du héros.
bon jeu
Mael Strom- Guerrier Eternel
- Messages : 390
Date d'inscription : 29/08/2011
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Du coup je suis allé voir le texte exact de résurrection:
Ressuscite un montant égal à 0,4 % des créatures encore en vie à la fin du tour. Le sort n'est lancé que si au moins une créature du peloton est vivante à la fin du tour.
Il n'est fait mention nulle part des troupes perdues au tour précédent.
Ressuscite un montant égal à 0,4 % des créatures encore en vie à la fin du tour. Le sort n'est lancé que si au moins une créature du peloton est vivante à la fin du tour.
Il n'est fait mention nulle part des troupes perdues au tour précédent.
Zantoklaw- Donneur de baffes avancé
- Messages : 27
Date d'inscription : 03/08/2013
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
ça semble pas vraiment logique de ressusciter plus de troupes que ce qu'a perdu le peloton non ?
sinon jouer Resurection reviendrait à invoquer des troupes, à l'instar des grâces
bon jeu
sinon jouer Resurection reviendrait à invoquer des troupes, à l'instar des grâces
bon jeu
Mael Strom- Guerrier Eternel
- Messages : 390
Date d'inscription : 29/08/2011
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Sur ce rc, resurection est enclenche au tour 8. Or au tour 8, il n'y a aucne perte. Resu n'aurait donc du ressucite aucune troupe.
Exemple sur jactari:
---
Pour Soft, son herso est chevalier - pala legendaire - Clerc
Il a donc -6% de perte avec chevalier, -8% de perte avec pala legendaire + les bonus d'ally du tournoi ce qui amene environ a -23% de perte...
Exemple sur jactari:
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Pour Soft, son herso est chevalier - pala legendaire - Clerc
Il a donc -6% de perte avec chevalier, -8% de perte avec pala legendaire + les bonus d'ally du tournoi ce qui amene environ a -23% de perte...
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Alors c'est peut etre un bug. De toute facon il y a incohérence entre le combat Softwolf/Quallezed et ton exemple.
Ceci dit cela ne me choquerait pas que resurrection agisse sur l'ensemble des troupes perdues. Sinon il est assez delicat à placer. Pour un sort niveau 5 je le trouve plutot sous dimensionné.
Ceci dit cela ne me choquerait pas que resurrection agisse sur l'ensemble des troupes perdues. Sinon il est assez delicat à placer. Pour un sort niveau 5 je le trouve plutot sous dimensionné.
Zantoklaw- Donneur de baffes avancé
- Messages : 27
Date d'inscription : 03/08/2013
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
En tout cas, bravo pour avoir mis ce dernier rush du serveur sous la forme d'une histoire de légende!
Zantoklaw- Donneur de baffes avancé
- Messages : 27
Date d'inscription : 03/08/2013
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Comme je dis souvent, tant qu'on connait les regles a l'avance, peu importe les regles Le probleme, c'est que dans ce jeu on apprend toujours par experience, un peu comme des enfants qui finissent le verre de whisky de papa quand celui-ci dort sur le canape
Ce sort de resurection, je pense qu'ils l'ont change pour les mondes cooperatifs ou tu peux ressuciter les troupes perdues avec la baliste.
Le jeu avant c'etait de le placer au meme tour qu'un choc terrestre pour l'absorber. La on dirait qu'il suffit de le mettre au 3 ou 4eme tour et on recupere les pertes.
Ce sort de resurection, je pense qu'ils l'ont change pour les mondes cooperatifs ou tu peux ressuciter les troupes perdues avec la baliste.
Le jeu avant c'etait de le placer au meme tour qu'un choc terrestre pour l'absorber. La on dirait qu'il suffit de le mettre au 3 ou 4eme tour et on recupere les pertes.
Re: TR4 rush Eternité VS Phaerims
Ah, à mon avis c'était un bug, de mémoire j'avais lancé le sort au round 7 pour récupérer des unités après le combat des nightmares.
Quaellezed- Apprenti Gaulois
- Messages : 6
Date d'inscription : 04/08/2013
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