Dev Journal 10
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Dev Journal 10
Sur tous les mondes :
- Ajout de l’identifiant de halte dans le rapport d’espionnage sur une halte
- Ajout des notifications par courrier en cas de graal attaqué
- Ajout de la vente d’artefacts dans le système anti pushing
o Un artefact vaut en or 20 000 x son niveau.
- Ajout de la possibilité de changer de couleur d’alliance
o Temps d’attente de 14 jours entre 2 changements
o Impossibilité de prendre la couleur d’une alliance avec qui on a eu un conflit dans les 14 derniers jours
- Ajout de la possibilité de changer de chef d’alliance
- Augmentation de la durée de disponibilité de la quête du Don d’Asha à toute la durée du serveur
- Ajout du support des écrans tactiles pour le drag and drop sur la plupart des plate formes mobiles (Android, Blackberry , iOs, WinOS)
Sur les mondes saison 3 JcE :
- Ajout de la transformation automatique des villes inactives en crevasses
- Ajout d’un objet pour faire apparaitre des crevasses dans son influence
Sur les mondes saison 3 avec les graals :
- Ajout d’une durée de voyage à travers la ruine en cas d’espionnage et d’attaque de graal
o 4h
- Ajout d’une condition à l’utilisation de l’objet déplacement de cité
o L’alliance ne doit posséder aucun graal
- Ajout de la possibilité de capturer la dernière ville d’un joueur dès que la guerre des larmes est déclenchée
- Ajout d’un maximum à la puissance des troupes recrutées quotidiennement par Recrutement Quotidien
o 100 000
Les modifications suivantes seront aussi présentes :
Sur tous les mondes :
- Modification du coût en ressources des vestiges :
o 50 000 or, 25 bois, 25 minerai
- Réduction des récompenses de troupes dans les vestiges
o Entre 10% et 40% de réduction selon les niveaux
- Réduction des récompenses en ressources dans les vestiges
o 50% de réduction sur les ressources communes et rares
- Augmentation du gain de points d’alliance sur les forteresses runiques :
o Ajout d’un troisième palier après 2 semaines d’occupation : 72 000 points par jour
Sur les mondes saison 3 JcJ :
- Modification du score nécessaire pour le rang 11 d’alliance
o 50 000 000 de points
- Modification de gains de points d’hérédité :
o Pour la composante d’alliance :
150 pour la première alliance
120 pour les deuxième et troisième alliances
100 points pour de la quatrième à la dixième alliance
70 points pour les autres alliances et joueurs
o Pour la composante d’union :
Entre 0 et 60 points pour l’union entre les joueurs
Sur les mondes saison 3 JcE :
- Modification de gains de points d’hérédité :
o Pour la composante d’alliance :
150 pour la première alliance
120 pour les deuxième et troisième alliances
100 points pour de la quatrième à la dixième alliance
70 points pour les autres alliances et joueurs
o Pour la composante d’union :
Entre 0 et 60 points pour l’union entre les joueurs
- Modification de la durée de construction des bâtiments de graal
o 10 jours sans bonus
- Modification du score nécessaire pour terminer le serveur
o 200 000 000 de points
Sur les mondes saison 3 avec les graals :
- Modification de l’effet de l’aptitude d’hérédité Résurrection :
o Niveau 1 : 0.4%
o Niveau 2 : 0.8%
o Niveau 3 : 1.2%
o Niveau 4 : 1.6%
o Niveau 5 : 2%
o Niveau 6 :2.4%
o Niveau 7 : 2.8%
o Niveau 8 : 3.2%
o Niveau 9 : 3.6%
o Niveau 10 : 4%
- Suppression des forteresses runiques
- Restauration de la durée d’action de fin de jeu à 14 jours
- Modification des paliers de score d’alliance :
o 1 : 50 000
o 2 : 125 000
o 3 : 250 000
o 4 : 500 000
o 5 : 800 000
o 6 : 1 100 000
o 7 : 2 900 000
o 8 : 4 900 000
o 9 : 7 100 000
o 10 : 9 400 000
- Restauration de la durée de construction des bâtiments de graal
o 10 jours sans bonus
- Restauration de la génération de score d’alliance aux mécanismes de saison 2.
- Restauration de la récompense pour la première alliance à passer le rang 7
o Une larme d’Asha
Et pour finir la liste des corrections de bug :
- Possibilité de remettre à zéro la durée d’endommagement des mines après un pillage
- Mauvais affichage des estimations de ressources pour les contributions sur les forteresses runiques
- Impossibilité d’utiliser un Renouveau +2 si le joueur possède plus de 11 villes
- Mauvais affichage du niveau sur certains artefacts
- Impossibilité de renvoyer un héros ou d’apprendre des aptitudes dans certains cas
- Ecran de jeu devenant blanc en cas de bombardement de ville dans certains cas
- Possibilité de recevoir 0 unités comme récompense du Don d’Asha
- Mauvaises valeurs affichées dans la boutique d’hérédité
- Chargement infini lors de l’affichage des informations de chef d’alliance sur les régions
- Possibilité de recevoir un artefact de l’Hiver au dernier étage d’un vestige
- Barre de défilement non fonctionnelle à la molette de souris
- Impossibilité d’annuler une route commerciale d’un relais dans certains cas
- Mauvais affichage du résultat des sorts d’invocation dans le rapport de bataille
- Mauvaise application des sorts Relever les morts et Résurrection aux unités invoquées
- Correction du calcul du score d’hérédité de fin de saison 3
- Mise à jour de l’écran d’hérédité de fin de saison 3
- Refonte du système anti pushing pour corriger les bugs restants
Re: Dev Journal 10
mais ils ont encore oublié la suppression de la maintenance de nuit...
Mael Strom- Guerrier Eternel
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Date d'inscription : 29/08/2011
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